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Descargar y leer DESARROLLO Y PROGRAMACION DE JUEGOS: CURSO DE INICIACION gratis pdf online

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Autor de la obra

El escritor de este libro, EDGAR D ANDREA, es reconocido en esta rama ya que tiene varias obras por los que es reconocido a nivel nacional, y también a nivel internacional.

Es un especialista de la temática, por eso entre los géneros literarios que normalmente suele escribir está/n Programación y lenguajes.

¿A qué categoría/s pertenece esta obra?

Este libro puede clasificarse en cantidad de categorías, pero la más importante está:
Programación y lenguajes

Poco a poco más gente se decantan por leer estos géneros, desde hace un tiempo, la cantidad de gente que adquiere libros que están relacionados con estas categorías ha aumentado en gran número, hasta que ha logrado convertirse en uno de los géneros más vendidos a nivel mundial, y por eso mismo pensamos que estás interesado en descargar de forma gratis el libro.

DESARROLLO Y PROGRAMACION DE JUEGOS: CURSO DE INICIACION ha conseguido llamar la atención en muchos de estos géneros y se han ha conseguido ser una obra destacada en alguna de ellas, esto es debido a la gran experiencia del escritor, como ya sabréis, es un redactor muy popular en estos géneros.

¿Cuál es su precio DESARROLLO Y PROGRAMACION DE JUEGOS: CURSO DE INICIACION?

Este libro lo puedes conseguir sin invertir mucho dinero ya que ahora mismo tiene un precio de Desconocido.

Te habrás dado cuenta que, el precio es irrisorio para el excelente contenido que posee este libro.

Este gran libro tiene una de las que mejores proporciones calidad/precio tiene en las categorías: Programación y lenguajes.

Nota de los lectores

Esta genial obra posee una nota otorgada por personas profesionales, la puntuación de este libro es: 8,5/10.

Todos los que han valorado esta obra son personas con mucha experiencia y han leído DESARROLLO Y PROGRAMACION DE JUEGOS: CURSO DE INICIACION on-line antes de dar su opinión, de este modo, estamos cien por ciento seguros de que esta valoración es la ideal y por este motivo se la ofrecemos.

Resumen de DESARROLLO Y PROGRAMACION DE JUEGOS: CURSO DE INICIACION

Ahora vas a poder leer un interesante resumen para que puedas saber algo más sobre el libro antes de comprarte DESARROLLO Y PROGRAMACION DE JUEGOS: CURSO DE INICIACION

Este libro le enseñará los fundamentos y los conceptos básicos para el diseño y el desarrollo de juegos utilizando el lenguaje C++, el lenguaje más utilizado en este tipo de programación. Para seguir este curso no es necesario que el lector sea un experto en C++, con un nivel básico es suficiente para comprender los temas ya que el código utilizado es claro, sencillo y está explicado detalladamente. Tampoco es imprescindible un gran conocimiento de la programación Windows, ya que se utilizan las funciones estrictamente necesarias para el desarrollo de los juegos y con las explicaciones precisas para que el lector no se sienta perdido en un bosque de funciones y clases.Paso a paso, función a función, se irá creando un motor de juegos reutilizable que le servirá, por un lado, para comprender todo lo que se debe saber en el desarrollo de juegos, y por otro, como estructura para la creación de otros juegos que puedan surgir de su imaginación. Cada paso dado en los diferentes capítulos se acompaña de un ejemplo que le ayudará a consolidar lo aprendido.Este es un libro eminentemente práctico en el que el lector irá conociendo uno a uno todos los componentes de un juego: fondos, gráficos, dispositivos de control, animaciones, disparos, detección de colisiones, efectos de sonido, etc. A lo largo del libro se desarrollan cinco juegos completos explicados detalladamente. También encontrará una gran cantidad de proyectos complementarios para que el lector pueda dominar cada uno de los temas tratados.Este curso tiene su continuación en el libro «Desarrollo y Programación de Juegos.Curso Avanzado» en el que se profundiza en el estudio de la programación de juegos mediante DirectX, gráficos 3D y se trabaja con kits de desarrollo profesional.Temas del libroDiseño y desarrollo de cinco juegos completos: Memorex, CruzRaya, Meteoritos, Blitzkrieg y Detonación.Creación de un motor de juegos 2D genérico: clases cBMP, cSprite y NucleoMotor. Dispositivos de control del juego: ratón, teclado, joystick y gamepad.Creación de objetos gráficos.Animación de sprites.D

Más información sobre el libro

En este momento, vamos a ofrecerte datos interesantes sobre el libro que es posible que quieras ver antes de comenzar a leer este libro, como por ejemplo puede ser, el número de páginas, el año de edición, dónde descargar DESARROLLO Y PROGRAMACION DE JUEGOS: CURSO DE INICIACION, dónde leer on-line DESARROLLO Y PROGRAMACION DE JUEGOS: CURSO DE INICIACION, y muchos más datos.

Ficha técnica

Nº de páginas: 456

Editorial: INFOR BOOK S EDICIONES

Idioma: CASTELLANO

Encuadernación: Tapa blanda

ISBN: 9788496897533

Año de edición: 2009

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